Скрипторий: Vindicator's judgement (war of immortals) - pf2.ru
Войти

Скрипторий: Spell - vindicator's judgement (war of immortals)

Назад к списку всех объектов War Of Immortals
Как это работает Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.
Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
  • Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
    После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
    Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории.
  • Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
  • После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
  • Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.

СТАТУС:

НЕТ ПЕРЕВОДА

Spell - vindicator's judgement (war of immortals)

Vindicator's Judgement 1
Focus 5
Source War of Immortals
Range 60 feet; Targets your hunted prey
Saving Throw Fortitude; Duration 1 minute
You pronounce a terrible judgment upon your quarry that causes all of your attacks and divine spells to strike with deadly efficacy. The target takes extra damage from your attacks, depending on the result of its Fortitude save. The spell ends immediately if the target is no longer your hunted prey.
Critical Success The target is unaffected.
Success The target has weakness 5 to the next Strike you make against it or damaging divine spell you cast that includes it as a target before the end of your next turn.
Failure The target has weakness 5 to all Strikes you make against it or damaging divine spells you cast that includes it as a target for the duration of the spell.
Critical Failure As failure, but the target is off-guard against the first Strike or divine spell attack you make against it each round for the duration of the spell.
Heightened (7th) The weakness is 10.
Heightened (9th) The weakness is 15.